2026年5月20日(水)の大型アップデート Ver.3.5.0A「古幻相剋の八象」にて、新カードが○○枚追加されました。
本記事では、黄軍の追加カードについて、演武場で確認できる範囲で、効果時間や武力上昇値などを整理していきます。
なお、速度上昇値や計略範囲など、一部の効果については正確な数値を確認できていないため、詳細は演武場にてご確認ください。
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※本記事はVer.3.5.0A時点の情報をもとに執筆しています。
※数値は演武場で確認できる範囲での目視検証によるものです。1C前後の誤差がある場合があります。
※本ページはプロモーションが含まれています。
黄R 枝吉神陽
江戸・幕末/1.5コス/鉄砲隊/武力5・知力7/昂揚
計略名
義祭同盟(士気5/知力時間)
陣形/黄味方:武力ダメ軽減/自身射撃命中時:範囲内味方の兵力回復
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果時間 | 11.3C |
| 射撃Hit時の兵力回復量 | 5% |
Ver.3.5.0B 下方修正 (2026/5/27) : 効果時間 12.9C → 11.3C / 射撃Hit時の兵力回復量 7% → 5%
黄R エレイン
中世/1コス/槍兵/武力2・知力4/防柵・同盟
計略名
溺愛の挺身(士気3/知力時間)
最高武力中世味方:武力上昇+武力ダメ軽減/自身:撤退
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果時間 | 約9C |
| 武力上昇値 | +4 |
黄R 於夫羅
三国志/2コス/槍兵/武力6・知力4/疾駆・黄熾
計略名
獅子身中の虫(士気4/知力時間)
自身:武力上昇+撃破時敵復活時間増加/伏兵化/伏兵中:武力徐々に上昇+伏兵速度低下無効/伏兵ダメ:効果中は武力差依存
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果時間 | 約15C (黄熾無し) |
| 武力上昇値 | 初期: +1 / 約2Cごとに武力+1 |
| 武力ダメージ | 自身武力14: 武力11→約5割 / 自身武力11: 武力10→約4割 |
| 敵撃破時の復活時間増加 | +10秒 |
黄R 周公旦
古代/1.5コス/弓兵/武力4・知力7/黄熾
計略名
周公之夢(士気3/知力時間)
最高武力敵:武力低下+覇気獲得を自軍化
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果時間 | 知力4→約13C (黄熾発動時) |
| 武力低下値 | -3 |
黄SR 周武王
古代/3コス/槍兵/武力8・知力6/黄熾
計略名
人王革命(士気6/知力時間)
黄味方:武力上昇/短計・火徳(2):接触味方(自身除く)に兵力回復波紋+波紋接触味方ごとに自身武力上昇/効果終了時:一定時間計略使用不可
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果時間 | 約10C (黄熾発動時) |
| 武力上昇値 (波紋による強化時間) | +5 / 波紋接触1部隊ごとに武力+1 (約7C) |
| 波紋の兵力回復量 | 約2割 |
| 短計の再発動までの時間 | 約6C |
| 効果終了後の封印時間 | 約5C |
黄R 周文王
古代/2コス/弓兵/武力7・知力7/防柵
計略名
易経卦辞(士気4/知力時間)
黄味方:武力上昇/範囲外黄味方:速度上昇+兵力回復
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果時間 | 約9C |
| 武力上昇値 | +3 |
| 兵力回復量 | 約3割 |
黄N 召公奭
古代/1コス/剣豪/武力2・知力5/防柵・復活
計略名
甘棠之愛(士気3/知力時間)
最高武力黄味方:知力上昇+兵力回復/デメリット:速度低下
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果時間 | 約10C |
| 知力上昇値 | +4 |
| 兵力回復量 | 約5割 |
黄ER 太公望
古代/2コス/槍兵/武力6・知力12/昂揚
計略名
封神破天(士気7/知力時間)
ため計略/黄味方:武力上昇(ため時間依存)/ため中:計略発動可能/一定以上武力時:兵力回復/時間経過発動時:速度上昇
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果時間 | 約12C |
| 武力上昇値 (ため時間) | 青: +3 / 橙: +5 (約6C) / 時間経過: +7 (約12C) |
| 兵力回復量 | 約3割 |
黄SR 太姒
古代/1コス/槍兵/武力2・知力5/昂揚
計略名
一番星の花道(士気4/固定時間)
設置陣形/最高コスト黄味方:武力上昇+速度上昇+リジェネ/使用条件:城内限定
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果時間 | 約10C |
| 武力上昇値 | +4 |
| リジェネ量 | 約2秒ごとに5%程度 |
黄N 朶思大王
三国志/1.5コス/剣豪/武力5・知力7/伏兵
計略名
蛇蝎の密計(士気4/知力時間)
塗り陣形/自身:武力上昇+象兵化/移動範囲:敵兵力徐々に減少
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果時間 | 約12C |
| 武力上昇値 | +3 |
| 兵力減少量 | 約1Cで10%程度 |
黄SR 鄭成功
江戸・幕末/2コス/剣豪/武力6・知力4/気合・黄熾
計略名
国性爺合戦(士気5/知力時間)
自身:武力上昇+斬撃ダメ上昇+斬撃範囲拡大+対騎兵斬撃ダメ上昇/デメリット:斬撃発生時間延長
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果時間 | 約10C (黄熾無し) |
| 武力上昇値 | +3 |
| 斬撃発生までの時間 | 2秒弱 |
黄N 伯邑考
古代/1.5コス/槍兵/武力4・知力4/復活・黄熾
計略名
美食三昧(士気5/知力時間)
黄味方:武力上昇/効果終了時:兵力回復/自身:発動時に撤退
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果時間 | 約9C (黄熾発動時) |
| 武力上昇値 | +4 |
| 兵力回復量 | 約3割 |
黄SR フランシスコ・ザビエル
戦国/2.5コス/剣豪/武力6・知力8/復活・昂揚・黄熾
計略名
愛の伝道(士気8/知力時間)
黄味方:武力上昇/黄熾ゲージ依存:兵力回復
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果時間 | 約11C (黄熾発動時) |
| 武力上昇値 | +6 |
| 兵力回復量 | 黄熾ゲージ 5割→約5割 / 7割→約7割 |
黄SR 宗像色姫
戦国/1コス/鉄砲隊/武力2・知力4/疾駆
計略名
山田館の祟り(士気5/固定時間)
式神/式神接触味方:武力上昇+乱戦攻撃速度上昇/効果終了時:自身撤退
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果時間 (ため時間) | 約15C (1C強) |
| 武力上昇値 (強化時間) | +5 (約4C) |
黄R メローラ
中世/1.5コス/槍兵/武力5・知力5/槍術
計略名
ロンギヌスの槍(士気5/知力時間)
自身:武力上昇/敵撃破時:戦場味方の兵力回復/旋回:貫通槍投げ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果時間 | 約11C |
| 武力上昇値 | +4 |
| 兵力回復量 | 約2割 |
| 槍再装填までの時間 | 約1.5秒 |
黄R ヤン・ジシュカ
中世/1.5コス/鉄砲隊/武力6・知力3/技巧
計略名
荷車城塞(士気5/知力時間)
拠点/一定時間ごと:最寄り敵へ射撃(弓攻撃の代替)/自身:武力上昇+速度上昇+騎兵化
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果時間 | 拠点耐久: 約18C / 自身強化: 約8C |
| 武力上昇値 | +4 |
| 拠点の射撃回数 | 5発 |
| 再射撃までの時間 | 約3秒 |
黄N 邑姜
古代/1コス/騎兵/武力3・知力5/無特技
計略名
国母の養育(士気4/知力時間)
自身:武力上昇/最高武力古代味方(自身除く):武力ダメ軽減
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果時間 | 約7C |
| 武力上昇値 | +3 |
黄R ルイス・フロイス
戦国/2コス/鉄砲隊/武力7・知力7/同盟
計略名
福音の剣(士気5/知力時間)
自身:武力上昇+射撃時斬撃/一定回数斬撃命中時:覇道前進
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果時間 | 約15C |
| 武力上昇値 | +6 |
| 覇道前進 | 斬撃2Hitで1つ前進 |
総評
以上、Ver.3.5.0Aの黄軍追加カードの計略性能まとめでした。
今後のデッキ構築やカード評価の参考になれば幸いです。
新カードは、環境の変化や研究の進行によって、使用率や評価が大きく変わる可能性があります。
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