2026年5月20日(水)の大型アップデート Ver.3.5.0A「古幻相剋の八象」にて、新カードが102枚追加されました。
本記事では、緋軍の追加カードについて、演武場で確認できる範囲で、効果時間や武力上昇値などを整理していきます。
なお、速度上昇値や計略範囲など、一部の効果については正確な数値を確認できていないため、詳細は演武場にてご確認ください。
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緋SRガイウス・ラエリウス | 緋SRコルネリア・アフリカナ | 緋N清水宗治 | 緋ERスキピオ | 緋R広沢真臣 | 緋Nファビウス | 緋Rマシニッサ | 緋Nマルケルス | 緋N南の大方 | 緋R毛利秀元 | 緋SR毛利元就 | 緋SR山県有朋 | 緋SR廊御方
※本記事はVer.3.5.0A時点の情報をもとに執筆しています。
※数値は演武場で確認できる範囲での目視検証によるものです。1C前後の誤差がある場合があります。
※本ページはプロモーションが含まれています。
※2026/6/19追記: Ver.3.5.0Cでの調整を反映させました。
緋SR ガイウス・ラエリウス
古代/2.5コス/槍兵/武力8・知力8/先陣
計略名
知友の目覚め(士気5/知力時間)
自身:戦場の古代味方の最高知力が高いほど武力上昇/一定以上で速度上昇+槍撃ダメ上昇
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果時間 | 約10C (先陣発動中) |
| 武力上昇値 | +7(戦場の最大知力12の時) |
| 追加効果 | 戦場の最大知力12で発生を確認 |
緋SR コルネリア・アフリカナ
古代/1.5コス/騎兵/武力5・知力8/無特技
計略名
花園の姫君(士気4/知力時間)
陣形/自身:速度上昇+前方武力上昇&後方知力上昇を両方獲得/前方緋味方:武力上昇/後方緋味方:知力上昇
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果時間 | 少なくとも約59Cの持続を確認 |
| 武力上昇値 | +1 |
| 知力上昇値 | +2 |
緋N 清水宗治
戦国/2コス/弓兵/武力7・知力6/防柵
計略名
武士の最期(士気4/知力時間)
自身:武力上昇+同時弓攻撃数増加/効果終了時:兵力減少
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果時間 | 約9C |
| 武力上昇値 | +4 |
| 兵力減少量 | 約5割 |
| 弓攻撃部隊数増加 | +2 (3部隊に弓攻撃可能) |
緋ER スキピオ
古代/2コス/弓兵/武力6・知力12/技巧
計略名
運命の決戦(士気7/知力時間)
緋味方:武力上昇+兵種アクションの弾き無効/兵種別追加効果(騎兵:速度上昇/槍兵:武力上昇/弓兵:弱体弓/剣豪:斬撃ダメ上昇)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果時間 | 約10C |
| 武力上昇値 | +5 / 槍兵はさらに+2 (武力+7) |
| 弓の武力低下値 | -1 |
緋R 広沢真臣
江戸・幕末/2コス/騎兵/武力7・知力8/同盟
計略名
明倫の号令(士気4/知力時間)
江戸・幕末味方:武力上昇+知力上昇
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果時間 | 約17C |
| 武力上昇値 | +2 |
| 知力上昇値 | +5 |
Ver.3.5.0C 上方修正 (2026/6/17) : 知力上昇値 +4 → +5
緋N ファビウス
古代/2コス/剣豪/武力7・知力7/先陣
計略名
ローマの盾(士気4/知力時間)
自身:武力上昇/武力>知力時:追加武力上昇+リジェネ/知力>武力時:防護+敵押し可能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果時間 | 約10C (先陣発動中) |
| 武力上昇値 | 武力>知力: +4 / 武力<知力: +2 |
| リジェネ量 | 約1.5秒ごとに5%程度 |
緋R マシニッサ
古代/2コス/騎兵/武力7・知力8/技巧
計略名
マシュリの死線(士気6/知力時間)
自身:武力上昇+速度上昇+突撃ダメ上昇/効果終了時:撤退
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果時間 | 約10C |
| 武力上昇値 | +10 |
緋N マルケルス
古代/2コス/槍兵/武力8・知力1/復活
計略名
ローマの剣(士気4/知力時間)
自身:武力上昇+車輪
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果時間 | 約8C |
| 武力上昇値 | +4 |
緋N 南の大方
戦国/1コス/鉄砲隊/武力3・知力3/昂揚
計略名
薄暮の銃弾(士気3/知力時間)
自身:武力上昇/最大士気15時:追加武力上昇+射撃回数増加
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果時間 | 約10C |
| 武力上昇値 | +6 (最大士気15の時) |
| 射撃時の攻撃回数 | +4 (9発) |
緋R 毛利秀元
戦国/2.5コス/騎兵/武力8・知力7/技巧・疾駆
計略名
宰相の空弁当(士気6/知力時間)
緋味方:武力上昇/移動中:知力徐々に上昇/停止中:リジェネ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果時間 | 19.2C |
| 武力上昇値 | +3 |
| 知力上昇 | 約2C移動で+1 |
| リジェネ量 | 約2秒ごとに5%程度 |
Ver.3.5.0C 上方修正 (2026/6/17) : 効果時間 18.3C → 19.2C
緋SR 毛利元就
戦国/3コス/弓兵/武力8・知力11/伏兵・大兵
計略名
謀神の掌上(士気8/知力時間)
陣形/緋味方:武力上昇/敵:知力低下/自身:敵押し可能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果時間 | 約55C |
| 武力上昇値 | +3 |
| 知力低下値 | -5 |
緋SR 山県有朋
江戸・幕末/2.5コス/槍兵/武力8・知力8/伏兵
計略名
武弁の号令(士気6/知力時間)
緋味方:武力上昇/対象が一定知力以上時:追加武力上昇+兵力回復
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果時間 | 約9C (知力+4の状態) |
| 武力上昇値 | +3 / 知力12以上でさらに+3 (武力+6) |
| 兵力回復量 | 約4割 |
緋SR 廊御方
平安/1.5コス/剣豪/武力5・知力6/疾駆・覇気
計略名
落陽の海路(士気4/知力時間)
自身:速度上昇+覇気獲得量増加/味方接触時:自身&接触味方が一定時間リジェネ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果時間 | 12.5C |
| 兵力回復量[1.5秒ごと] (持続時間) | 3% (約5C持続) |
| 覇気増加倍率 | 5倍 |
Ver.3.5.0C 下方修正 (2026/6/17) : 効果時間 15C → 12.5C / 覇気増加倍率 6倍 → 5倍 / 兵力回復量(1.5秒ごと) 4% → 3%
総評
以上、Ver.3.5.0Aの緋軍追加カードの計略性能まとめでした。
今後のデッキ構築やカード評価の参考になれば幸いです。
新カードは、環境の変化や研究の進行によって、使用率や評価が大きく変わる可能性があります。
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