【英傑大戦プレイ日記#2】甘利虎泰で大苦戦…八重姫もテクニカル!環境で増える強敵たち【Ver.3.0.0F】


皆様こんにちは。
前回「食客」へ昇格したものの、なかなか勝てず動画投稿に苦戦中です。
果たしてデッキが悪いのか、腕前が足りないのか、それとも相手が上手いのか……判断が難しいところです。

今回は、動画にできたエラッタカードの感想を少し書いていきます。


⚔️ 緋R甘利虎泰「疾風迅雷」

知力が4から5に上がり、計略「疾風迅雷」の効果内容が変更されました。
武力-8の代わりに、移動速度と突撃ダメージが上がる内容ですが、正直かなりの大苦戦。

効果中は武力0になるため乱戦厳禁
突撃の火力は高いものの、兵力がゴリゴリ減っていきます。
効果時間も約5Cの短時間なので、効率良く突撃を当てる技量が求められました。

防護系(緋N衛茲/蒼SR長宗我部信親〈戸次川の戦〉/緋SR典韋)や号令系(緋SR信陵君/緋SR郭嘉)など、
さまざまな構成を試しましたが、なかなかしっくり来ず。

緋SR郭嘉の「剛騎の大号令」と組んだときに火力は出ましたが、2騎馬を使い切れず没案に。
最終的には緋ER高杉晋作&緋R駒井政五郎を採用した構成に落ち着きました。
このデッキはなかなか戦え、緋SRラムを入れて防護効果を持つ「日ノ本一の陣羽織」を使える点ももポイント高め。

「疾風迅雷」を使うなら、別の計略でサポートする構成が良さそうです。

🔗 【英傑大戦】武力0で突撃!? 緋R甘利虎泰「疾風迅雷」が計略変更で超ピーキー化!【Ver.3.0.0F】


🟣 蒼SR八重姫「不離一体」

計略に自身のみ移動速度アップが追加されました。
八重姫の移動速度がわずかに上がり、密着や離脱の位置調整がしやすくなっています。

士気4で最大武力+7まで上昇しますが、八重姫自身が武力12で狙われやすく、兵力管理が重要
守りで使うと実質1枚減になるため、意外と守りづらい印象でした。

どちらかというと、攻めで相手に計略を使わせて士気差を作る運用や、
他の号令に重ねて火力を上げるのが良いと思います。

超絶騎馬がいる相手に対しては、速度上昇付きの八重姫で後ろから槍を振って突撃を牽制する立ち回りも有効。
こちらもテクニカルで、扱いの難しい1枚です。

🔗 【英傑大戦】密着しやすくなった!? 蒼SR八重姫「不離一体」に速度上昇が追加!【Ver.3.0.0F】


💥 最近の環境で強く感じたカード

最近よくマッチする中では、碧SR法正玄R関鉄之助が特に強力です。玄R三淵藤英も結構見かけます。

碧SR法正

碧R鮑三娘「戦女の息吹」との相性が抜群。
「睚眦の報恩」は武力+6ながら、戦器「金溜塗胴(Master)」の55%回復も合わせて、
効果時間が非常に長く、中途半端な攻めでは突破できません。

法正を狙っても他の部隊に阻まれて、こちらの強化時間中に倒しきれず、
そのまま返り討ちで試合終了……という展開が多かったです。

玄R関鉄之介

エラッタで特技が防柵 → 槍術に変更され、使用者が増加中。
兵種流派「参ノ型」のアクション強化で複数部隊への槍撃ヒットが可能になり、
さらに緋SR虞姫「虞美人の祈り」で長槍付与されると、部隊がほぼ動けません。

そのままアクション攻城で城が削られて敗北というパターンも。
乱戦で鉄之介の槍撃を止められれば良いですが、一度流れに入ると非常に厳しい相手です。

玄R三淵藤英

エラッタで計略「御所への忠誠」に速度上昇が追加され、人気上昇中。
効果時間はエラッタ前より約2.5C短縮されたものの、
士気5で武力+3&速度上昇が約15Cと十分に強力です。


📘 次回予告

川原正敏コラボの情報まとめ記事をまだ書けていないので、
そろそろまとめて出そうと思っています。

今回はここまで。
また次回!


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