2026年3月18日(水)、Ver.3.1.0Fより『Fate/Grand Order Arcade』コラボが開催されました。
前半(2026年3月18日(水)7:00~2026年3月31日(火)27:59)では、紫SRレオナルド・ダ・ヴィンチ/蒼SRアルトリア・ペンドラゴン/琥SRギルガメッシュ/碧SRモルガンが登場。
後半(2026年4月1日(水)7:00~2026年4月14日(火)27:59)では、緋SR千子村正/黄SR宮本武蔵/紫SRマーリン〔プロトタイプ〕/玄SRジャンヌ・オルタが追加予定です(追加されました!)。
本記事では、コラボカードの計略性能を簡単にまとめていきます。
※本記事はVer.3.1.0F時点の情報をもとに執筆しています。
※後半コラボカードは追加され次第追記予定です→追記しました!
緋SR 千子村正
特殊/1.5コス/剣豪/武力5・知力5/先陣
計略名
無元の剣製(士気5/知力時間)
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
自身の武力と移動速度が上がり、敵の武力と乱戦中の攻撃速度を下げる
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果時間 | 約42C (先陣中) |
| 武力上昇値 | +3 |
| 武力低下値 | -2 |
※計略範囲/乱戦中の攻撃速度は動画参照
黄SR 宮本武蔵
特殊/2.5コス/剣豪/武力8・知力7/技巧・先陣
計略名
六道五輪(士気7/知力時間)
武力と斬撃ダメージが上がる。さらに移動しながら斬撃が出来るようになり、カウンターが発生する。カウンターは斬撃を行うたびに減少し、5回目の斬撃を当てた敵の武力と知力と移動速度を一定時間下げる。カウンターが0の状態で斬撃が終了すると効果が終了する
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果時間 | 約41C (先陣中) |
| 武力上昇値 | +5 |
| カウンター | 5 |
| 斬撃5回目の低下値(時間) | 武力-10 / 知力-10 (約7C) |
※斬撃ダメージ/斬撃5回目の速度低下は動画参照
紫SR マーリン〔プロトタイプ〕
特殊/2コス/鉄砲隊/武力6・知力9/昂揚・技巧
計略名
夢魔の畔(士気7/知力時間)
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに自身の射撃を敵に当てるたびに自身の武力が一定時間上がる。ただし射撃中は対象の味方の武力が下がる
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果時間 | 約10C |
| 武力上昇値 | 強渾身→+7 / 弱渾身→+6 |
| 射撃中の武力低下値 | -2 |
| 射撃ヒット時の武力上昇値 | 1ヒットにつき+1 |
| 射撃ヒットによる強化時間 | 約6C |
※計略範囲は動画参照
玄SR ジャンヌ・オルタ
特殊/2.5コス/騎兵/武力9・知力6/技巧
計略名
うたかたの夢(士気6/知力時間)
武力と移動速度が上がる。さらに突撃を敵に当てるたびに武力が上がり、旋回操作を行うと向いている方向に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果時間 | 約13C |
| 武力上昇値 | 初期→+3 |
| 突撃成功時の武力上昇値 | +1 |
| 武力ダメージ(自身武力15の時) | 武力11→約2割 / 武力6→約3割 / 武力2→8割強 |
| 旋回操作のクールタイム | 約3C |
※速度上昇/武力ダメージの範囲は動画参照
▶︎ ジャンヌ・オルタのおすすめデッキ構成(人気構成まとめ)
紫SR レオナルド・ダ・ヴィンチ
特殊/1.5コス/騎兵/武力4・知力10/伏兵
計略名
星に夢を(士気7/知力時間)
敵に知力によるダメージを与え、溜まる覇気が自軍のものになる。ダメージは互いの知力で上下する
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果時間 | 知力9に約17C |
| 知力ダメージ | 知力2→約7割 / 知力6→約4割 / 知力9→約3割 |
※計略範囲は動画参照
蒼SR アルトリア・ペンドラゴン
特殊/2コス/剣豪/武力8・知力4/疾駆
計略名
エクスカリバー(士気5/知力時間)
武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。さらに斬撃の範囲が変化し、向いている方向に斬撃を行うようになる。ただし斬撃が発生するまでの時間を延長する
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果時間 | 約11C |
| 武力上昇値 | +5 |
| 斬撃発生時間 | 約2秒 |
※速度上昇/斬撃ダメージ/斬撃範囲は動画参照
琥SR ギルガメッシュ
特殊/3コス/弓兵/武力9・知力9/疾駆・大兵
計略名
王の財宝(士気7/知力時間)
【琥煌:最大消費3】武力が上がる
3消費:さらに武力と射程距離が上がり、カウンターが発生する。カウンターは弓攻撃で敵にダメージを与えるたびに減少し、0になった時に弓攻撃でダメージを与えた敵がいる場所に一定時間後に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果時間 | 約13C |
| 武力上昇値 | 琥煌0→+5 / 琥煌3→+8 |
| カウンター | 2 |
| 範囲出現からダメージ発生まで | 2秒弱 |
※射程距離/ダメージ範囲/武力ダメージは動画参照
碧SR モルガン
特殊/2.5コス/鉄砲隊/武力8・知力9/昂揚
計略名
最果てより(士気6/知力時間)
碧の味方の武力が上がる。さらに計略を使用した回数によって効果が追加されていく
2回目:さらに武力が上がる
3回目:さらに兵力が回復する
4回目以降:さらに移動速度が上がり、自身の射撃時の攻撃間隔が短くなる
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果時間 | 約10C |
| 武力上昇値 | 1回目→+4 / 2回目以降→+6 |
| 兵力回復量 | 約5割 |
※計略範囲/速度上昇/射撃時の攻撃間隔は動画参照
総評
以上、『Fate/Grand Order Arcade』コラボの計略性能をまとめました。
実際の使用感は動画で解説しています。
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