本記事では、Ver.3.5.0A「古幻相剋の八象」の新カード・玄ER伏姫について、現時点で確認できるデッキ構成や採用傾向を整理していきます。
戦場にいる間は防護号令、撤退中は即復活からの超絶強化&全体強化と、士気5の計略としては破格の性能を持っており、現在人気を集めています。
主流となっているデッキ枚数や、それぞれの構成の特徴についても簡単に触れているので、これから伏姫を使ってみたい方の参考になれば幸いです。
※本記事はVer.3.5.0B時点で、演武場の対戦リプレイをもとに確認できた構成傾向をもとに執筆しています。
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玄ER伏姫の人気デッキ構成まとめ
玄ER伏姫を採用したデッキは、4〜5枚構成が主流です。
どちらもパーツはスペック重視の採用が多く、4枚型は現時点では明確なテンプレ構成は見受けられませんでした。一方で、5枚型の方がデッキ開発が進んでいる印象です。
玄R上杉憲顕入り5枚デッキ
- 玄ER伏姫/玄SR無二/玄SR悠久山安慈/玄R上杉憲顕/玄SRお船 (玄N山名理興)
上杉憲顕「鎌倉将軍府」の拠点波紋(武力+2/知力+3)で部隊を強化しつつ召喚兵も展開でき、拠点→伏姫「伏姫神の霊験」の流れを作りやすい構成です。鎌倉武士は車輪状態で出現するため、騎馬の突撃を制限できるほか、相手騎馬が拠点を壊しに行きづらい場面も見られました。波紋効果が重なれば一瞬ながら武力+4となることもあり、知力+3によるダメ計/妨害耐性や攻城速度上昇も強みです。
一方で、拠点波紋は武力+2のため、それだけで押し切れるほどではなく、伏姫に繋ぐ前に超絶強化で素早く部隊を減らされる展開は苦しい印象です。伏姫の計略へ上手く繋げられるかが重要になりそうです。安慈を採用することで特殊戦器を選択できる点も特徴です。
伏姫は、あえて撤退させてから計略を発動する使い方が多く見られました。実際には防護号令よりも、即復活後の超絶強化目的で使われている印象です。号令発動で撤退→再発動で復活という、1枚フルコンのような使い方もあります。防護効果によって壁役が硬くなるため、突撃しやすくなる点も特徴です。いずれにしても、士気5としては破格の性能と言えます。
一方で、守りで士気が無い状況では、防護号令のみで守る場合に部隊が1枚減る辛さを感じる場面もありました。復活後も、車輪や槍出しを徹底されて突撃できない場合は性能を活かしづらく、突撃できないと実質的に武力+4の超絶騎馬に留まる場面も見られました。
また、裏部隊の流派弐ノ型による防護+リジェネで粘る形や、戦器「鎖子黄金甲」などの増援戦器によって耐久する展開も見られました。使う機会は限定的ですが、お船のサブ号令もあり、スペック要員としても優秀です。
他のデッキパーツ候補としては、お船→玄N山名理興、弓を入れる場合は玄N古志十郎(1.5コスト)、槍2枚構成なら玄R松尾多勢子/玄N岩成友通などが候補です。上杉憲顕→玄SRアルビダへの変更例も見られました。コストは変わりますが、玄SR犬塚信乃(2.5コスト)を採用している方もいました。
▼ 玄R上杉憲顕入り5枚構成で使われているカードはこちら
⇒ 玄R上杉憲顕入り5枚デッキ関連カードをまとめて見る(遊々亭)
まとめ
玄ER伏姫は、防護号令と即復活後の超絶強化を使い分けられる点が特徴で、士気5としては非常に高い性能を持つカードです。
特に、上杉憲顕「鎌倉将軍府」と組み合わせた拠点→伏姫の流れは強力で、実際に採用も多く見られました。
一方で、拠点波紋だけで押し切れる性能ではなく、伏姫へ上手く繋げられるかや、復活後にしっかり突撃できる状況を作れるかによって強さが左右される場面もあります。
そのため、立ち回りや計略の使いどころが重要なデッキと言えそうです。
これから玄ER伏姫を使ってみたい方は、ぜひ本記事の内容を参考にしてみてください。
実際にデッキを組んでみたい方は、採用カードの価格や在庫状況もあわせてチェックしてみてください。
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